平衡二叉树-AVL树

引言:数据结构——平衡二叉树AVL树

平衡二叉树——AVL树

平衡二叉树:任意节点的左子树和右子树的高度差不能超过1

通过什么判断一棵树不再平衡呢?

当然是它的左右子树差超过1的时候,我们把这个差值叫做平衡因子

如图:

image-20201007210019380

树上黑色的数字代表该节点的高度:

​ 例如2那个叶子节点,它的高度是1

​ 例如8那个节点,它的左子树高度是3,右子树高度是1,那么他的高度就是较大的那个树的高度再加1,就是4

树上的蓝色数字代表这个结点的平衡因子:

​ 例如2那个叶子结点,它的左右孩子都是null,所以它的平衡因子是0 - 0 = 0

​ 例如8那个叶子结点,它的左子树高度为3,右子树高度为1,所以它的平衡因子是3 - 1 = 2,超过了1,所以该树从这个结点开始不再平衡

维护平衡的时机是什么时候呢?

当我们从一个根节点开始不断插入值的时候,这棵树会不断的生长,如果在插入一个值的时候,平衡被破坏了,那么不管如何,将这颗树改为平衡状态一定是在这个叶子节点的父节点路径上

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AVL树

一种最早的也是最经典的平衡二叉树,由G.M.Adelson-Velsky和E.M.Landis两位俄罗斯的科学家找出了 左旋和右旋 两种操作来实现树的平衡。

对于平衡二叉树,有两种不平衡的状况(如图):

image-20201009173504163

以上的两种状况是:

  • LL 与 RR
  • LR 与 RL

LL与RR

我们先来看右旋(同理可以得到左旋的代码)如图:

image-20201009173434963

在右旋完成后,我们需要去更新height(平衡因子)两个值,但是留心观察我们会发现,其实只需要更新x和y,而且要先更新y再更新x(因为对于T3来说根本没有发生变化,先更新y的原因是因为更新x需要y的值,所以要先更新y)

右旋代码如下:

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// 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
// y x
// / \ / \
// x T4 向右旋转 (y) z y
// / \ - - - - - - - -> / \ / \
// z T3 T1 T2 T3 T4
// / \
// T1 T2
private Node rightRotate(Node y) {
Node x = y.left;
Node T3 = x.right;

// 向右旋转过程
x.right = y;
y.left = T3;

// 更新height
y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

return x;
}

我们可以站在x的角度,理解“右旋”

对于这种情况,只需先转换为LL与RR情况,在做改变即可:

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完整代码

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package BinaryTree.AVLTree;

import java.util.ArrayList;

/**
* @author 董文浩
* @Date 2020/10/7 21:10
*/
public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> {
private class Node {
public K key;
public V value;
public Node left, right;
public int height; // 当前所处高度值

public Node(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
left = null;
right = null;
height = 1; //默认高度为1
}
}

private Node root;
private int size;

public AVLTree() {
root = null;
size = 0;
}

// * 获得结点的高度
private int getHeight(Node node){
if(node==null) {
return 0;
}
return node.height;
}
// * 计算结点的平衡因子

private int getBalanceFactor(Node node){
if(node == null) {
return 0;
}
return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
}

public void add(K key, V value) {
root = add(root, key, value);
}

// * 判断该二叉树是否是一棵二分搜索树
public boolean isBST(){
ArrayList<K> keys = new ArrayList<>();
inOrder(root,keys);
// 中序遍历后的二分搜索树应该是一个有序的数列
for (int i = 1; i < keys.size(); i++) {
if(keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i))>0){
return false;
}
}
return true;
}

// * 中序遍历这棵树
private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
if(node == null){
return;
}
inOrder(node.left,keys);
keys.add(node.key);
inOrder(node.right,keys);
}

// * 判断该二叉树是否是一个平衡二叉树
public boolean isBalanced(){
return isBalanced(root);
}
// * 递归判断是否是平衡二叉树
public boolean isBalanced(Node node){
if(node == null) {
return true;
}
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
return false;
return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
}


// * 每次增加结点改变高度值
private Node add(Node node, K key, V value) {
//********* 终止条件 *************
if (node == null) {
size++;
return new Node(key, value);
}
//********* 终止条件end ************

//********* 递归 *************
if(key.compareTo(node.key) < 0) {
node.left = add(node.left, key, value);
} else if(key.compareTo(node.key) > 0) {
node.right = add(node.right, key, value);
} else // key.compareTo(node.key) == 0
{
node.value = value;
}

// * 对当前的node值更新它的height:它的高度是左右子树更高那个加1
node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left),getHeight(node.right));

// * 计算结点的平衡因子
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
// * 如果平衡因子(有可能为负数)超过了1 ,那么我们就需要进行自平衡了
// * 如果不平衡,那么判断这个结点的两个孩子:如果左孩子平衡值大于等于0,那么需要右旋;如果右孩子平衡值大于等于0,那么需要左旋
// LL
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
return rightRotate(node);
}
// RR
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
return leftRotate(node);
}
// LR
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}
// RL
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}
return node;
//********* 递归end *************
}

// 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
// y x
// / \ / \
// x T4 向右旋转 (y) z y
// / \ - - - - - - - -> / \ / \
// z T3 T1 T2 T3 T4
// / \
// T1 T2
private Node rightRotate(Node y) {
Node x = y.left;
Node T3 = x.right;

// 向右旋转过程
x.right = y;
y.left = T3;

// 更新height
y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

return x;
}

// 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
// y x
// / \ / \
// T1 x 向左旋转 (y) y z
// / \ - - - - - - - -> / \ / \
// T2 z T1 T2 T3 T4
// / \
// T3 T4
private Node leftRotate(Node y) {
Node x = y.right;
Node T2 = x.left;

// 向左旋转过程
x.left = y;
y.right = T2;

// 更新height
y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

return x;
}


private Node removeMin(Node node) {
if (node.left == null) {
Node rightNode = node.right;
node.right = null;
size--;
return rightNode;
}
node.left = removeMin(node.left);
return node;
}

/**
* 寻找最小值
*
* @return
*/
public V minimum() {
if (size == 0) {
throw new IllegalArgumentException("BST is empty!");
}
return minimum(root).value;
}

/**
* 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
*
* @return
*/
private Node minimum(Node node) {
if (node.left == null) {
return node;
}
return minimum(node.left);
}

public V remove(K key) {
Node node = getNode(root, key);
if (node != null) {
root = remove(root, key);
}

return null;
}

private Node remove(Node node, K key){

if( node == null ) {
return null;
}

Node retNode;
if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
node.left = remove(node.left , key);
// return node;
retNode = node;
}
else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
node.right = remove(node.right, key);
// return node;
retNode = node;
}
else{ // key.compareTo(node.key) == 0

// 待删除节点左子树为空的情况
if(node.left == null){
Node rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
// return rightNode;
retNode = rightNode;
}

// 待删除节点右子树为空的情况
else if(node.right == null){
Node leftNode = node.left;
node.left = null;
size --;
// return leftNode;
retNode = leftNode;
}

// 待删除节点左右子树均不为空的情况
else{
// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
// 用这个节点顶替待删除节点的位置
Node successor = minimum(node.right);
//successor.right = removeMin(node.right);
successor.right = remove(node.right, successor.key);
successor.left = node.left;

node.left = node.right = null;

// return successor;
retNode = successor;
}
}

if(retNode == null) {
return null;
}

// 更新height
retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));

// 计算平衡因子
int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);

// 平衡维护
// LL
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0)
return rightRotate(retNode);

// RR
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0)
return leftRotate(retNode);

// LR
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
retNode.left = leftRotate(retNode.left);
return rightRotate(retNode);
}

// RL
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
retNode.right = rightRotate(retNode.right);
return leftRotate(retNode);
}

return retNode;
}

// 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
private Node getNode(Node node, K key){

if(node == null) {
return null;
}

if(key.equals(node.key)) {
return node;
} else if(key.compareTo(node.key) < 0) {
return getNode(node.left, key);
} else // if(key.compareTo(node.key) > 0)
{
return getNode(node.right, key);
}
}

public boolean contains(K key) {
return getNode(root, key) != null;
}

public V get(K key) {
Node node = getNode(root, key);
return node == null ? null : node.value;
}

public void set(K key, V newValue){
Node node = getNode(root, key);
if(node == null) {
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
}

node.value = newValue;
}

public int getSize() {
return size;
}

public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}


}